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Fangen Turm, Springer & Läufer den König?
Schach für die Vorschule

Ein Spiel zum Erlernen der Bewegungen von Läufer, Springer und Turm

!!

Aufbau

Gespielt wird anfangs mit je einem weißen Turm, Springer und Läufer auf Schülerseite (weiss) und dem König auf der Lehrerseite. Die leeren Felder werden mit Schätzen als einzusammelnde Hindernisse belegt. Später können auf beiden Seiten einige Bauern hinzukommen, um auch deren Zugweise kennenzulernen.

Ablauf

  1. Lehrer zeigt die ersten möglichen Züge von
    1. Läufer (E2/G2, weisse Felder!)
    2. Springer (F3/H3, Rösselsprung)
    3. Turm (H7)
      ... in dieser Reihenfolge, um den späten Einsatz der Türme vorzubereiten,
  2. erklärt Ziel des Spiels, den schwarzen König zu stellen.
  3. Weiß beginnt und sammelt ersten Schatz ein,
  4. Schwarz demonstriert die Zugmöglichkeiten des Königs,
  5. Abwechselnd ziehen, unter Berücksichtigung der Schach-Etikette
  6. Das Spiel endet mit Handschlag, wenn die Aufmerksamkeitsspanne des Schülers erreicht ist...

Level 2

  • Für Kinder im Alter von 4 bis 8 Jahren.
 
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